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Sidequest: Play Blitzball - FIN - U

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Descripción

Encantamiento

Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas obtiene +2/+0 hasta el final del turno.

Al final del combate en tu turno, si un jugador recibió 6 o más puntos de daño de combate este turno, transforma este encantamiento y luego únelo a una criatura que controles.

Campeón del Mundo, Arma Celestial

Indicador de color: RojoArtefacto legendario — Equipo

Doble sobrecarga: la criatura equipada obtiene +2/+0 y tiene la habilidad de dañar dos veces.

Equipar{3} ({3}: Anexa a la criatura objetivo que controlas. Equipa solo como conjuro.

Perdón por hacerte esperar, Yuna. Tenía algunas promesas que cumplir, ¿sí?