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Esper Origins - FIN - R

Versión

Descripción

Brujería

Vigilancia 2. Ganas 2 vidas. Si este hechizo fue lanzado desde un cementerio, exílialo y ponlo en el campo de batalla transformado bajo el control de su propietario con un contador de finalidad sobre él. (Si una criatura con un contador de finalidad sobre él fuera a morir, exíliala en su lugar).

Escena retrospectiva{3}{GRAMO} (Puedes lanzar esta carta desde tu Cementerio por su coste de retrospectiva. Luego exiliarla.)

Invocar: Esper Maduin

Indicador de color: VerdeCriatura encantada — Elemental de la saga

(Cuando esta Saga entra y después de tu paso de robo, agrega un contador de tradición. Sacrifica después de III.)

I — Revela la carta superior de tu biblioteca. Si es una carta permanente, ponla en tu mano.

II — Añadir{GRAMO}{GRAMO}.

III — Las demás criaturas que controlas obtienen +2/+2 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.

“He elegido un nombre para ella… Terra.”

4/4
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