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Kabira Outrider - ZNR - C
Descripción
Criatura — Guerrero humano
Cuando el Pionero de Kabira entre al campo de batalla, la criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)
Las moas de Ondu son monturas de lo más incómodas, pero para los guerreros decididos, su velocidad lo compensa.
3/3
Cuando el Pionero de Kabira entre al campo de batalla, la criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada criatura en tu grupo. (Tu grupo consiste en hasta un Clérigo, un Bribón, un Guerrero y un Hechicero.)
Las moas de Ondu son monturas de lo más incómodas, pero para los guerreros decididos, su velocidad lo compensa.
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