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Turn // Burn - DMZ
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Descripción
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Hasta el final del turno, la criatura objetivo pierde todas las habilidades y se convierte en un Bicho raro rojo con fuerza y resistencia base de 0/1.
Fusible (Puedes lanzar una o ambas mitades de esta carta desde tu mano.)
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{1}{R}
Instante
Quemar inflige 2 puntos de daño a cualquier objetivo.
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Hasta el final del turno, la criatura objetivo pierde todas las habilidades y se convierte en un Bicho raro rojo con fuerza y resistencia base de 0/1.
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Quemar inflige 2 puntos de daño a cualquier objetivo.
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