Union Hangar - SBC2-ENB12 - Common
Konami
Descripción
Cuando esta carta está activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Unión de Máquinas de LUZ en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos de Unión de Máquinas de LUZ son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; equipa 1 monstruo de Unión de Máquinas de LUZ apropiado, con un nombre diferente, desde tu Deck a ese monstruo, pero el monstruo de Unión que equipaste no puede ser Invocado de Modo Especial este turno. Sólo puedes activar 1 "Hangar de la Unión" por turno.