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Samut's Sprint - WAR - C
Descripción
Instantáneo
La criatura objetivo obtiene +2/+1 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Adivina 1.
La guerra de Samut era intensamente personal. A todas las horas tenía que enfrentarse a enemigos que una vez fueron buenos amigos y horrores que hace tiempo veneraba como dioses.
La criatura objetivo obtiene +2/+1 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Adivina 1.
La guerra de Samut era intensamente personal. A todas las horas tenía que enfrentarse a enemigos que una vez fueron buenos amigos y horrores que hace tiempo veneraba como dioses.
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